基于GPU加速的弹性波叠前逆时偏移
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摘要
相对于纵波勘探,多波多分量地震勘探能够得到更多的地下介质信息,从而减少地震勘探的多解性,因而受到了广泛的关注。但是当前多波多分量资料的处理采用的仍然是常规的纵波资料处理方法结合纵、横波分离来实现。它忽略了地震波场的矢量特征,且容易在波场分离中引入噪音,影响了多波多分量地震勘探的整体效果。因此,需要发展基于矢量波动方程的偏移成像方法,以充分利用多波多分量地震资料中的信息,发挥多波多分量勘探的优势。本文利用交错网格高阶有限差分法求解一阶速度-应力方程,引入归一化互相关成像条件提取成像值,实现了弹性波叠前逆时偏移方法.针对弹性波叠前逆时偏移海量计算和存储问题,采用GPU混合编程方法,实现了基于GPU加速的弹性波叠前逆时偏移.通过对Marmousi2模型的成像试处理结果可知:弹性波叠前逆时偏移对复杂构造具有较好的成像效果,基于GPU加速的弹性波叠前逆时偏移效率较常规CPU方法加速比在19倍左右.