桌游《三国杀》的美学研究
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  • 作者:宋鹏
  • 关键词:《三国杀》 ; 三国历史 ; 美学价值
  • 中文刊名:YSKK
  • 英文刊名:Art Science and Technology
  • 机构:南京林业大学风景园林学院;
  • 出版日期:2019-07-03
  • 出版单位:艺术科技
  • 年:2019
  • 期:v.32
  • 基金:江苏高校品牌专业建设工程资助项目(PPZY2015A063)
  • 语种:中文;
  • 页:YSKK201908021
  • 页数:2
  • CN:08
  • ISSN:33-1166/TN
  • 分类号:42-43
摘要
三国历史蕴含着丰富的知识与文化,为后世各类游戏的开发和推广提供了丰富的素材。桌游《三国杀》是一个以三国历史文化元素为基础,并且融合了许多诗词歌赋和美术元素的游戏,是三国文化娱乐化的一种产物,它对三国文化乃至中国古典文化的继承和发展都有极大的作用。游戏中从人物角色、台词到技能设定,都是有迹可循的。本文以桌游《三国杀》为例,探讨它的美学价值,以期为中国传统文化的开发和利用提供参考。
        
引文
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