基于GPU的视频编辑特效技术研究与实现
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  • 作者:汪伟
  • 关键词:GPU ; 视频编辑 ; 特效技术
  • 中文刊名:JMSJ
  • 英文刊名:Journal of Jiamusi Vocational Institute
  • 机构:淮北职业技术学院;
  • 出版日期:2019-08-08
  • 出版单位:佳木斯职业学院学报
  • 年:2019
  • 期:No.201
  • 基金:淮北职业技术学院院级精品课程“资源共享课《视频编辑premiere pro》”(2014jpkc-02)
  • 语种:中文;
  • 页:JMSJ201908132
  • 页数:2
  • CN:08
  • ISSN:23-1590/G4
  • 分类号:216+218
摘要
现阶段随着我国计算机图形图像技术的快速发展,促使数字视频技术越来越成熟,进而导致以数字视频处理为核心的非线性编辑视频处理系统,逐渐成为制作数字多媒体、影视节目的主要工具。而且在传统非线性编辑系统中,一般情况都是基于CPU或者专用板卡进行实现,但是如果图像过多、图像的分辨率较大、特技过于复杂时,会消耗较多的CPU,以及板卡无法实现,从而导致视频的停顿与过渡不够平滑。因此,近几年随着我国不断快速发展的计算机技术,促使基于GPU的视频编辑特效技术应运而生,能够确保对所有视频编辑的特效进行实现,进而使视频的编辑效率得到提高。
        
引文
[1]周绍伟,基于GPU的视频编辑特效技术研究与实现[J].科技资讯,2015,13(12).
    [2]彭召龙.基于OpenGL的视频编辑技术研究与实现[D].华南理工大学硕士论文,2017.