三维仿真动画角色绑定与动画技巧探究
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  • 英文篇名:Simulation of Two-footed Role Binding and Animation
  • 作者:何隽 ; 孔繁伟
  • 英文作者:HE Jun;KONG Fan-wei;Department of Computer Science, Jiangyin Polytechnic College;
  • 关键词:三维动画 ; 角色绑定 ; 仿真二足类 ; 动作
  • 英文关键词:Three-dimensional animation;;Role binding;;Simulated two foot class;;Action
  • 中文刊名:RJZZ
  • 英文刊名:Computer Engineering & Software
  • 机构:江阴职业技术学院计算机科学系;
  • 出版日期:2018-04-15
  • 出版单位:软件
  • 年:2018
  • 期:v.39;No.456
  • 语种:中文;
  • 页:RJZZ201804019
  • 页数:5
  • CN:04
  • ISSN:12-1151/TP
  • 分类号:98-102
摘要
三维动画是计算机三维动画技术与艺术的结晶,如何准确传达动画作品的思想,获得观众的认可,是作品成功与否的关键所在。这与三维动画的技术性和艺术性密切相关。本文以《我的大学——奇妙之旅》动画项目中的角色为例,从技术和艺术角度探讨了仿真二足类角色动画设计中的角色绑定技术和动作设计技巧。
        Three dimensional animation is the crystallization of computer 3D animation technology and art. Accurately conveying the idea of animation works and getting audience's recognition are the key to success. This is closely related to the technical and artistic features of the 3D animation. The role of animation in My university wonderful trip was taken as an example. The role binding technology and action design skills in the simulation two feet role animation design are discussed from the perspective of technology and art.
引文
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