虚拟现实技术——MultiGen、Vega应用研究
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摘要
虚拟现实技术是一种新兴的、极有应用前景的计算机应用交叉技术。虚拟现实系统的设计就是利用各种先进的硬件技术及软件工具,设计出合理的体系结构及交互手段。
     由于各种原因我国对虚拟现实技术的研究与发达国家相比还有较大的差距,已引起有关部门的重视,“211”工程建设,电子科技大学购置大量虚拟现实软硬件设备及工具,使得我们能够近距离深入的对虚拟现实技术进行研究。
     本文主要介绍了虚拟现实系统的构成以及其开发软件MultiGen Creator和vega。全文共分六部分,第一部分主要介绍了虚拟现实技术的特征、系统构成和关键技术,同时介绍了分布式虚拟现实技术的研究与发展情况。第二部分主要介绍了虚拟环境的建立,主要讨论了立体显示的原理以及常见的输入输出设备,再到虚拟环境的建立,再到计算机以及虚拟现实软件环境,最后得到一个虚拟现实平台的具体搭建。第三部分具体介绍了MultiGen的建模技术,主要讨论了MultiGen的系统构成,OpenFlight的结构以及MultiGen中使用的一些关键技术。第四部分主要介绍了vega的构成情况,首先介绍了vega的构成基础IRIS Performer,以及vega中三维图形渲染的基本理论,重点介绍了vega类的层次结构以及基本类的情况,并介绍了分布式vega,最后简单介绍了vega特殊效果模块的一些情况。第五部分用MultiGen和vega实现了一个对虚拟小区进行漫游的系统,主要介绍该系统的建模以及运用vega创建运动模型实现漫游。最后一部分主要介绍了虚拟现实技术在各个方面的应用,以及虚拟现实技术的前景。
Virtual Reality (VR) which is a new and rising computer crossing application technology has vast application prospects.lt can be used in very wide fields.the design of virtual reality system is using advanced hardware technology and software tools to design reasonable architecture and interactive method.
    In this paper,we mainly discussed the construction of Virtual Reality system
    and VR development software------MultiGen Creator and vega. This paper
    includes six parts.In the first part,a brief introduction to the characteristics ^ system construction and critical technology,together,the research and development of Distributed Virtual Reality is presented.In the second part,mainly introduce the establishment of Virtual Environment, the principle of stereo vision and Input/Output device,computer and the software environment of Virtual Reality ,then we can put up a platform of VR system.In the third part ,the MultiGen modeling technology is discussed,we discuss the system construction of MultiGen ,the structure of Open Flight format and the key technology of MultiGen.In fourth part,the construction of vega is introduced.firstly we discuss IRIS Performer which is the base of vega,then the theory of 3D graphics draw,we put emphasis on hierarchical structure of vega class and the basic class of vega, Also ,the Distributed vega is disccused. At last we discuss vega special effect model.In fifth part we use MultiGen and vega implement a system which is a virtua
    l areola we can walk through ,the modeling of the system and the motion model is mainly discussed.The last part mainly discuss the application and the future of VR technology.
引文
[1] 《Vega Programmer's Guide》, MultiGen-Praradigm Inc.
    [2] 《MultiGen Creator User's Guide》, MultiGen-Praradigm Inc.
    [3] 《MultiGen Creator Pro Option Guide》, MultiGen-Praradigm Inc.
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    [31] http://www.multigen-paradigm.com
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