摘要
现代汽车造型技术是汽车(特别是轿车)自主开发能力的重要组成部分,
是科学与艺术相结合的技术,也是提高汽车产品竞争能力的最有力手段之一。
随着计算机进入汽车造型领域,传统的手工造型方法已被建立在各种各样的
造型软件基础上的计算机辅助造型方法所取代。本论文通过实际使用目前国
内外多种常用造型软件进行汽车造型,探讨了各自的功能特点和在不同车型
的汽车造型中的应用前景。提出了以三维建模、模型渲染、图像后处理为主
要步骤的计算机辅助三维汽车造型方法,并对三维造型过程中的主要技术进
行了探讨。对汽车三维造型中的曲面建模方法和实体建模方法进行了研究,
给出了利用国际著名软件3ds MAX和UG在不同建模方法下的造型实例。本
文还从整车造型和局部造型的不同角度研究了汽车造型过程中对模型的处理
方法,总结了一些作者在实践中运用的造型技巧。文中还探讨了利用3ds MAX
和PhotoShop进行快速三维建模并生成精美造型效果图的方法。
The modern automobile (especially car) styling art is an important constituent
part of self independent development ability The styling is the unity of science
and art and has become one of the strOngest way of comPehhon among productS.
Wth the entrance of computer to the field of automobile styling, many kinds of
software fOr styling have replaced the traditional manual way By using several
software for automobile styling, this paPer makes an exploration of funchons of
these software and their aPplication for styling of different automobiles. This paPer
presents the method of computer aided automobile styling, namely modeling,
rendering and post treatment, studying the main technologies of 3D modeling.
The methods of modeling by using curved surface and solid are presented. Models
with different methods are established in 3ds MAX and UQ From the vieWPointS
of whole styling and local styling, the paPer also makes a study of treatment fOr
models during the course of styling and presents some skills of styling. In the
paPer, the way of quick 3D modeling and rendering by using 3ds MAX and
PhotoShop is also explored.
引文
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