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1.
普通高中学生体质健康水平提升策略——以浙江省台州市为例
作者:
林屈明
关键词:
普通高中
;
体质健康
;
身体形态
;
身体机能
年:2019
2.
EGP教师向ESP教师转型的障碍及对策研究
作者:
傅静玲
关键词:
EGP教师
;
ESP教师
;
影响因素
;
对策
年:2019
3.
“特色小镇”视角下的云南红河城子村三维可视动态规划与虚拟现实
作者:
于浩然
;
吴嘉臣
关键词:
城子村
;
三维激光扫描
;
3D建模
;
Unity3D
;
动态规划
年:2019
4.
基于4C理论的电子竞技赛事营销策略分析——以“
英雄联盟
”为例
作者:
沈菲
关键词:
电子竞技赛事
;
营销策略
;
英雄联盟
;
4C营销理论
年:2019
5.
商务英语专业学生人文素养培养研究
作者:
满丹南
关键词:
商务英语
;
人文素养
;
障碍
;
对策
年:2019
6.
“健康中国”视域下高职院校社会体育专业实践平台构建
作者:
青小力
关键词:
健康中国
;
社会体育专业
;
实践平台
;
构建
年:2019
7.
浅析跨文化交际翻译视角下的游戏翻译——以竞技游戏《
英雄联盟
》为例
作者:
代婕
关键词:
游戏翻译
;
跨文化交际
;
翻译技巧
;
英雄联盟
年:2019
8.
高校排球课如何做好学生的身体素质训练
作者:
江海涛
关键词:
高校排球课
;
学生身体素质
;
训练方法
年:2019
9.
MOBA类型游戏的本地化翻译研究——以《
英雄联盟
》为例
作者:
蔡齐齐
;
黄焰结
关键词:
电子游戏
;
英雄联盟
;
本地化
;
翻译
年:2018
10.
体育专业学生服务地方现状调研——以四川民族学院为例
作者:
曾正伟
;
杨宇
;
梁伟
;
张洋
;
万勇
关键词:
体育专业学生
;
服务地方
;
现状调查
;
四川民族学院
年:2019
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