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1.
计算机动画综论
作者:
容旺桥
关键词:
图像
;
计算机
;
动画
;
动画片
;
定性
;
定位
论文级别:
硕士
学位年度:2002
2.
基于几何基元的网格变形技术
作者:
栗雷雷
关键词:
几何造型
;
几何基元
;
自由曲面造型
;
基于约束的变形
;
交互式网格编辑
论文级别:
硕士
学位年度:2004
3.
基于美学因素的游戏设计应用研究
作者:
陈小飞
关键词:
游戏设计
;
设计美学
;
游戏场景风格
;
游戏动画
论文级别:
硕士
学位年度:2008
4.
C#中铸件凝固过程温度场三维数值模拟软件开发研究
作者:
杨平
关键词:
C#
;
DirectX
;
温度场
;
直接差分法
;
数值模拟
;
网格剖分
论文级别:
硕士
学位年度:2008
5.
我国数字媒体专业本科核心课程体系研究
作者:
易凌云
关键词:
数字媒体
;
核心课程体系
;
基础核心课程
;
专业核心课程
;
方向核心课程
论文级别:
硕士
学位年度:2008
6.
曲面纹理生成方法及实现的研究
作者:
江巨浪
关键词:
真实感绘制
;
曲面纹理生成
;
纹理映射
;
实体纹理
;
纹理合成
论文级别:
博士
学位年度:2006
7.
基于虚拟现实的驾驶模拟器视景系统关键技术与艺术研究
作者:
李勋祥
关键词:
虚拟现实
;
驾驶模拟器
;
视景系统
;
建模
;
分布式
;
艺术与科学
;
审美
论文级别:
博士
学位年度:2006
8.
面向虚拟装配的干涉检测关键技术研究
作者:
周之平
关键词:
干涉检测
;
最小平移距离
;
形态和
;
包围体层次树
;
非线性规划
;
对拓特征对
;
实现向量
论文级别:
博士
学位年度:2006
9.
基于二维动画的平面化语义学研究
作者:
李月
关键词:
动画
;
影视动画
;
平面化语义
;
动画风格
论文级别:
博士
学位年度:2012
10.
基于三维模型的线条画绘制方法研究
作者:
黄月珠
关键词:
非真实感绘制
;
线条画
;
轮廓提取
;
变形
;
移动设备
;
风格化绘制
;
肖像画绘制
论文级别:
博士
学位年度:2009
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