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基于模型驱动的实时交互式三维场景构建方法及其在水利上的应用研究
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摘要
随着计算机技术的发展,越来越多的领域要求使用可视化技术和虚拟现实技术来具体、形象地反映现实情况。为此人们开始探索各种各样的方法来构建具有真实感的虚拟场景,以逼真地反映客观世界的具体形象。本文在研究了国内外虚拟现实场景构建技术一些学术和应用成果的基础上,就基于模型驱动的实时交互式三维场景构建技术及其在水利上的应用作了初步的探讨,讨论了模型驱动、实时三维场景的概念,对基于模型驱动的实时三维场景构建的原理、方法、步骤进行了初步分析和研究,提出了在运行过程中模型如何根据与其他系统交互的结果来进行自适应性调整,以生成更具真实感的三维场景,并给出其面向对象实现的一个初步模型。
     最后,本文选取了河流这一研究对象,在分析和研究了河流三维场景构建的基本特点后,结合河流监测系统、河流调度系统反馈的实时数据,给出了一个河流实时交互式三维场景的构建方法和原型,并能在运行过程中进行自适应性调整以真实反映河流运动变化的情况。
With the developing of the computer technology, the visualization and virtual reality are used in more fields to describe the reality visually. So peoples start to explore many methods to construct visual virtual scenes to simulate the vivid world. Based on the study of the constructive methods of 3D scenes, this paper discusses the constructive technology of model-driven real-time interactive 3D scenes and its application in the irrigation works. Based on the argumentation of model-driven and real-time 3D scene, this thesis works over the principles, methods and approaches of the construction of model-driven real-time 3D scenes, researches on how the running model interacts on the other systems to build the more vivid 3D scene, and presents a primary model which is implemented in OOP.
    Finally, this dissertation analyses the basic properties of the construction of river 3D scenes, studies how to combine it with the real-time data from the river's data acquisition systems, and presents a prototype of real-time interactive river 3D scene. It can adapt to the change of river's data.
引文
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