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虚拟闭环校射
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摘要
针对传统的大闭环校射在硬件上难以实现这一缺点,本文提出了一种在软件上实现射击校正的方法。该方法在某型高炮火控系统数字化瞄准具软件中已得到实际应用,仿真和试验取得了预期的效果。
     本文主要包括如下内容:
     1.介绍了射击诸元的两种求解方法以及各自的特点和相互关系,为获得射击诸元误差提供了基本的方法。
     2.在分析了射击诸元误差的构成和来源之后,对误差进行了建模和预测,为软件实现射击校正提供了理论依据。
     3.叙述了软件实现校射的基本原理和具体的实现过程,并通过两个具有代表性的仿真算例证明了该方法的实用性。
     4.介绍了跟踪、拦阻和未来空域窗三种射击模式的工作原理。从实用的角度对拦阻和未来空域窗两种射击模式下的火控解算进行了较详细的阐述,并讨论了在三种射击模式下软件实现校射方法。
     本文的创新点在于:
     1.首次提出了虚拟闭环校射的具体工程实现方法。
     2.首次对不同射击模式下的虚拟闭环校射方法进行了探讨。
Contraposing the difficulty of the traditional Closed-loop amending, a new method of shooting amending is presented in this paper. The method presented is demonstrated to be practicable by digital simulation and the result of experimentation. Some results of simulations and experiments in shooting range.
    The main contents of this thesis are as follows:
    1. Two solutions to fire problem are discussed, which provides an essential way to get shooting elements error.
    2. What these errors of shooting elements are composed of and what bring about these errors are specified. With these errors, how to set a correlative error model and to dope out new errors with the model are also presented.
    3. The principium and a particular method of achieving fictitious Closed-loop amending are presented. Two representative examples are provided to demonstrate the method to be effective.
    4. Some brief introduction of the tracking mode, the blocking mode and future airspace window are presented. After solutions to fire problems for the blocking mode and future airspace window are presented, different ways to achieve fictitious Closed-loop amending to different shooting modes are
    discussed in detail. The novel points of this thesis are:
    1. A way to achieve the fictitious Closed-loop amending is put forward for the first time.
    2. How to use the fictitious Closed-loop amending in different shooting mode is discussed for the first time.
引文
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