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三维可视化平台的研究与开发
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摘要
数字地球和数字城市作为信息社会的重要组成部分均得到了迅速的发展,而数字城市则提供了数字城市运行所需的信息表达、交互的界面以及周遭环境。与空间技术和信息技术的发展相适应,可视化工具的嵌入式开发、组成化、网络化、三维技术与虚拟现实成为技术发展的主导方向,并将数字空间技术渗透到城市建设管理的诸多领域。数字城市建设是以虚拟现实系统为核心,综合利用GIS、全数字摄影测量系统和网络技术实现的。本文的思路则是从数据库维护系统的研发出发,来研究并开发三维可视化平台的相关系统工具,该平台主要由编辑数据系统、数据维护工具系统以及网页测试系统三方面构成。
     下面是本论文的具体研究内容。概括来说,本文的研究内容以及开发内容包括以下四个方面:
     (1)数字城市建设内容及关键技术。只有在了解数字城市建设的理论与技术的技术上才能根据相关情况研发新的功能性软件,并以其关键技术来由针对性的进行实际研发,大致计划相应的平台软件区块。
     (2)基于MultiGen的城市建模。运用MultiGen软件进行地形、场景等的建模,是软件平台研发的一个重要步骤。在MultiGen的技术特点中挖掘出相关优势,并在研发平台软件中取其长处,则会增加研发平台的优越性。
     (3)三维可视化平台的系统概况以及三个重要组成系统的相关介绍,且数据库维护工具更是三个组成系统软件中的重中之重。在介绍系统软件的同时,也将其功能优越性做出相应的描述。三个系统软件的功能、特点已经平台系统功能的完备性,可以使其运用到社会各个行业中去,并使之推广开来。
     (4)用实例方式展现三维可视化平台的性能,平台系统也从这些实际操作中自我寻找不足之处,并加以修正,以便更好的为用户服务。
     三维可视化平台仍在研发阶段,有些相应的问题就必须本着具体问题具体分析的原则来解决,作者认为该平台系统需进一步的细化以及不断完善。但这将会是一项极大的挑战,它的研发需要我们的不断积累和大量运用到相关专业知识,而有些知识对于我们来说可能是全新的,或者是未知的,这就需要我们来一步步的去学习、认识与运用。
have been developed rapidly, but it is the Virtual City which provides the environment and interactive interface for them. Compared to information technology and space technology, GIS's network, compose, embedded development, 3D technology and virtual reality technology have become the leading direction. The virtual city is developed from Web GIS, 3D GIS VR GIS, etc. and penetrates the space technology to every field of urban construction and management. This construction is achieved by the core of Virtual reality and utilization of digital photogrammetric system, GIS and network technology. This idea is developed from data maintenance tools to research relevant tools for 3D visualization. The platform is mainly composed by the editing data systems, data maintenance tools and website tested systems.
     The following is the specific research. In summary, it includes four aspects:
     (1) Virtual city construction and key technologies. We can only develop new functional software after we understand the theory and technology of Virtual city construction. Then we can do the actual research based on key technology and plan related platform software block.
     (2) City model based on MultiGen. A very important step to software platform research is the construction of terrain and scene by use of MultiGen software. It will increase the superiority of the platform if we find relevant advantages in MultiGen and use this advantage in research.
     (3) Overview of 3D visualization as well as introduction to three important components of the system. We will describe the superiority when introducing system software. Three system software’s functions and features and completeness of platform can be used in various sectors of society and be promoted widely.
     (4) The performance of 3D visualization platform by examples. Platform can find inadequacies from actual operation and modify itself in order to serve users better.
     As 3D Visualization platform is still under research, some issues must be solved according to specific situations. The author states the platform needs further refinement and continuous improvement. But this will be a great challenge. Its research and development need our accumulation and professional knowledge, which some of them is new for us or unknown.
引文
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