板料成形数值模拟中的人机交互
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摘要
介绍了在板料成形数值模拟的后置处理软件中实现人机交互。对图形进行几何变换,即平移、旋转和利用视口变换进行图形缩放的技术,以及基于OpenGL拾取机制的板料网格上节点和单元拾取方法。

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