摘要
自然环境的建模是虚拟地理环境构建的关键,特别是随着计算机显示技术、网络的发展,自然环境的建模与仿真越受关注.目前大多虚拟自然环境的构建还停留在DEM 映射遥感影像的纹理,进行飞行模拟,因而缺乏逼真性.本文在对森林环境进行分析的基础上,讨论了森林环境要素目前的主要建模与可视化方法.以虚拟森林灭火环境为例,把它抽象为地形、树木、林火和灭火工具,考虑实时绘制问题,地形采用ARCINFO 生成的DEM 模型映射上相应的影像纹理,树木采用布告牌建模,林火采用粒子系统建模,灭火工具采用几何建模;并基于分布式仿真最新的体系结构高层体系结构-HLA/RTI 协议设计和初步实现了地形联邦成员(可视化联邦成员)、树木联邦成员、林火联邦成员、灭火工具联邦成员组成的分布式森林灭火仿真系统,虚拟场景的三维动态生成与显示.