基于Unity3D和3Dmax的穿甲弹发射过程视景仿真
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  • 英文篇名:Visual simulation of armour-piercing projectile launching process based on Unity3D and 3D Max
  • 作者:刘士明 ; 崔瀚
  • 英文作者:Liu Shiming;Cui Han;School of Energy and Water Conservancy, Shenyang Institute of Technology;
  • 关键词:Unity3D ; 3Dmax ; Proe ; 模拟仿真
  • 英文关键词:Unity3D;;3D max;;Proe;;simulation
  • 中文刊名:WDZC
  • 英文刊名:Electronic Test
  • 机构:沈阳工学院能源与水利学院;
  • 出版日期:2019-05-05
  • 出版单位:电子测试
  • 年:2019
  • 期:No.414
  • 语种:中文;
  • 页:WDZC201909035
  • 页数:3
  • CN:09
  • ISSN:11-3927/TN
  • 分类号:55+82-83
摘要
基于Unity3D和3Dmax,采用计算机图形图像技术,创建仿真对象三维模型来进行模拟场景,利用数据驱动三维模型,通过逼真的演示效果,客观实时再现穿甲弹飞行过程中的姿态,反映动态过程和特点。结果表明实现的穿甲弹视景仿真系统能增加分析人员的真实感并且能够在一定程度上降低实验成本,避免了不必要的费用开支。
        Based on Unity3 D and 3 Dmax, computer graphics image technology is used to create a threedimensional model of simulation objects for simulation scenes, and a three-dimensional model is driven by data. Through realistic demonstrations, the attitude during the flight of armor-piercing bullets is objectively reproduced in real time, reflecting dynamic processes and characteristics.. The results show that the simulation system can increase the realism of the analyst and reduce the experiment cost to a certain extent, thus avoiding unnecessary expense.
引文
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