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数字媒体时代下盛唐文物的动漫演绎探析
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  • 作者:温雅 ; 张钰 ; 景瑞麟 ; 张月莹
  • 关键词:数字媒体 ; 盛唐文物 ; 文物数字化 ; 动漫演绎
  • 中文刊名:XXBL
  • 英文刊名:New West
  • 机构:西北大学;
  • 出版日期:2019-01-30
  • 出版单位:新西部
  • 年:2019
  • 期:No.466
  • 基金:西安市社会科学规划基金项目《基于科技融合的盛唐壁画展览研发及应用研究》(编号:18W25);; 西北大学大学生创新创业计划训练项目《数字媒体时代下盛唐文物的动漫演绎》(编号:2018141)研究成果
  • 语种:中文;
  • 页:XXBL201903064
  • 页数:2
  • CN:03
  • ISSN:61-1368/C
  • 分类号:117-118
摘要
本文依据数字媒体时代文物动漫化再设计的必要性和案例,介绍了盛唐文物动漫演绎之过程。首先是将盛唐文物从器形到纹样逐个提炼元素,以当下较为流行的日韩人物造型为基础,创造出其拟人化的动漫形象;其次是利用二维动画制作软件将设计出来的文物二维动漫画形象生动起来,并设计出与其相关的衍生产品;最后,是将我们所幻想中的"盛唐气象"再次展现出来。这既能使文物摆脱刻板严肃的印象,为更多的年轻人所喜爱。也能更好地传播中国传统文化的历史价值。
        
引文
[1]周敏,杨富春.新媒介环境与网络青年亚文化现象.新闻爱好者,龙源期刊网:http://www.qikan.com.cn/Article/xwah/xwah201119/xwah20111911.html2011.
    [2]李佩娟.2018-2023年中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告(网络文献).前瞻产业研究院.https://www.qianzhan.com/analyst/detail/220/180417-4ef6de09.html2017.
    [3]穆筱蝶.“互联网+”背景下博物馆文创开发策略研究——以北京故宫博物馆为例.新闻研究导刊,2017.

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