基于Unity引擎制作塔防游戏
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  • 英文篇名:Making tower defense games based on Unity engine
  • 作者:吕学琴 ; 苏闰 ; 陈彦军
  • 英文作者:LV Xueqin;SU Run;CHEN Yanjun;Mathematics Sciences College,Harbin Normal University;
  • 关键词:Unity引擎 ; 塔防游戏 ; C#脚本
  • 英文关键词:Unity engine;;tower defense game;;C# script
  • 中文刊名:DLXZ
  • 英文刊名:Intelligent Computer and Applications
  • 机构:哈尔滨师范大学数学科学学院;
  • 出版日期:2018-07-31 16:23
  • 出版单位:智能计算机与应用
  • 年:2018
  • 期:v.8
  • 基金:高等教育教学改革研究项目(SJGY20170192)
  • 语种:中文;
  • 页:DLXZ201805024
  • 页数:5
  • CN:05
  • ISSN:23-1573/TN
  • 分类号:101-105
摘要
塔防游戏让玩家可以在游戏中充分发挥想象,根据地形建设出不同种类的炮塔,以此来和不断涌现的敌人进行多轮的交锋。同样是近年在游戏制作界中颇为流行的Unity游戏引擎是一款可以让玩家轻松创建诸如三维游戏、立体动画等类型的综合型游戏开发工具。本论文就是基于Unity引擎制作一款塔防游戏。
        The tower defense game allows players to fully use their imaginations in the game,build different kinds of turrets according to the terrain,and use them to make multiple rounds of confrontation with enemies that are constantly emerging. The Unity game engine,which is also popular in the world of game production in recent years,is a comprehensive game development tool that allows players to easily create types such as 3 D games and 3 D animations. This paper is based on the Unity engine to make a tower defense game.
引文
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