基于Unity3D的虚拟校园漫游系统设计
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  • 作者:易巧玲 ; 何家勇
  • 关键词:Unity3D ; HTC ; Vive ; 虚拟现实 ; 第一人称漫游
  • 中文刊名:WXXJ
  • 机构:中山职业技术学院信息工程学院;四川国际标榜职业学院;
  • 出版日期:2019-01-15
  • 出版单位:计算机产品与流通
  • 年:2019
  • 语种:中文;
  • 页:WXXJ201901232
  • 页数:2
  • CN:01
  • ISSN:12-1276/TP
  • 分类号:248+252
摘要
虚拟现实技术在近些年发展迅速,虚拟漫游在这种形势下,迅速渗透到人们学习生活的各个方面并开始发挥了巨大的作用。2016年被业内人士称为"VR元年",从这一年开始,各种VR设备开始迅猛发展。而在这一年的4月5日正式发布的HTC Vive消费者版,则因为其良好的沉浸感,获得全球玩家的喜爱。本系统即采用HTC Vive头盔,以中山职业技术学院为例,实现虚拟校园漫游。
        
引文
[1]李春江,赵悟翔,王琼华.基于Unity3D的可变视点数立体图像合成算法[J].液晶与显示,2018,33(8):32.
    [2]仲晓庆,蔡朝晖.基于Unity3D的塔防游戏开发[J].科技创新与应用,2018(29):25.
    [3]吕学琴,苏闰,陈彦军.基于Unity引擎制作塔防游戏[J].智能计算机与应用,2018,8(5):33.

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