基于单片机控制的射击游戏设计与仿真
详细信息    查看全文 | 推荐本文 |
  • 作者:晏波 ; 徐燕燕
  • 关键词:单片机 ; 射击游戏 ; 虚拟实验室
  • 中文刊名:DZZZ
  • 英文刊名:Practical Electronics
  • 机构:江西省电力设计院;江西机电职业技术学院;
  • 出版日期:2018-05-01
  • 出版单位:电子制作
  • 年:2018
  • 期:No.350
  • 语种:中文;
  • 页:DZZZ201809007
  • 页数:2
  • CN:09
  • ISSN:11-3571/TN
  • 分类号:21-22
摘要
用单片机设计了一款射击游戏,用液晶屛显示射击目标和模拟枪支的位置,同时显示得分和剩余弹药数量。按键控制枪支的移动和发射,并设置了重新开始键。射击时喇叭会发出音效,并更新剩余弹药数量。Proteus和keil建立的虚拟实验室仿真验证了该设计的有效性。
        
引文
[1]张靖武,周灵彬.单片机系统的PROTEUS设计与仿真[M].北京.电子工业出版社,2007
    [2]姚存治.单片机应用技术[M].北京:机械工业出版社,2015
    [3]徐燕燕,晏波.基于AT89C52单片机的多功能交通灯设计与仿[J].南方农机,2015,(8):52-54.
    [4]姚伟鹏,刘安枕等.基于STC15系列单片机的游戏机设计与实现[J].西安航空学院学报,2016,34(1):64-67.
    [5]赵巧妮.基于PROTEUS的推箱子游戏的设计与仿真[J].自动化技术与应用,2017,36(7):141-144.

© 2004-2018 中国地质图书馆版权所有 京ICP备05064691号 京公网安备11010802017129号

地址:北京市海淀区学院路29号 邮编:100083

电话:办公室:(+86 10)66554848;文献借阅、咨询服务、科技查新:66554700