摘要
随着虚拟现实(VR)技术在出版行业的应用,VR出版物颠覆了传统的阅读体系,使阅读呈现从文字到多媒体、从平面到沉浸式、从自我解读到互动参与的发展趋势。VR出版物需从主题设置、内容元素选择、叙事结构等方面构建全新的叙事策略,合理解决叙事的过度解读、焦点破碎、话语权丢失等问题,才能精准定位未来的读者需求。准确把握参与式传播的特点,构建分众性、娱乐性、游戏化、情感化的传播策略,是VR出版产业发展的必由之路。
引文
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