摘要
基于GIS技术对我国游戏类体育非物质文化遗产(省级以上)进行研究,指出我国游戏类体育非物质文化遗产最主要的分布特点是以少数民族聚居区为主,集中分布在内蒙古、新疆、吉林等省份的少数民族聚集区,有着鲜明的少数民族特征。核密度分析得出五大游戏类非遗核心圈,并通过文化锋面理论剖析了东北核心圈、河西走廊核心圈、云贵高原核心圈、阿勒泰-阿克苏核心圈以及江南地区核心圈的地理文化特征。
Research on sports games intangible cultural heritage(above the provincial level) based on GIS technology shows that it is mainly distributed in minority inhabit districts with distinctive ethnic characteristics,mainly concentrated in minority clustering areas such as Inner Mongolia,Xinjiang and Jilin. Kernel density analysis shows that there are 5 core circles of sports games intangible cultural heritage,and with cultural front theory it analyzes the geographical and cultural characteristics of the core circles,including Northeast,Hexi Corridor,Yunnan-Guizhou Plateau,Aletai-Aksu and the south of the lower reaches of the Yangtze river.
引文
[1]亚里士多德.尼各马科伦理学[M].苗力田,译.北京:中国人民大学出版社,2003:223.
[2]付立峰.“游戏”的哲学[M].北京:中国社会科学出版社,2012.
[3]Wittgenstein,L..Philosophical Investigations[M].trans.Basil Blackwell,Oxford,1953:66-69
[4]于涛.体育哲学研究[M].北京:北京体育大学出版社,2009.
[5]崔乐泉.中国古代球类活动演进与捶丸起源研究——兼具考古学资料分析[J].体育科学,2016(7):89-97.
[6]郝时远.中国少数民族分布图集[M].北京:中国地图出版社,2002.
[7]许然,朱竑,司徒尚纪.文化锋面的地理学诠释[J].人文地理,2006(6):27-30.
[8]王会昌.中国文化地理[M].武汉:华中师范大学出版社,2010:174.
[9]姜成.中国朝鲜族体育的文化审视[D].延吉:延边大学,2007:20-21.
[10]李元元.河西走廊多元民族文化互动研究[D].兰州:兰州大学,2010:10.
[11]张力仁.历史时期河西走廊多民族文化的交流与整合[J].中国历史地理论丛,2006(3):84-93.
[12]史继忠,何萍.论云贵高原山地民族文化的保护与发展[J].中央民族大学学报,2005(1):105-108.
[13]蒋东升.瑶族打陀螺文化内涵探析及人类学视角解读[J].兰台世界,2013(9):92-93.
[14]李玉军.云南彝族陀螺竞技文化调查研究——以南华县岩村为个案[J].文山学院学报,2016(4):42-47.
[15]孙寿荫.京杭大运河的历史变迁[J].历史教学,1979(6):27-30.
[16]曲彦斌.论中国南北文化及其在当代的碰撞与整合[J].浙江学刊,1994(5):90-94.
[17]陈洛嵩,陈福刁.秋千考[J].体育文化导刊,2014(4):152-155.
[18]方川.秋千的起源与流变[J].寻根,2003(2):90-93.