矩形碰撞检测算法在MFC游戏开发中的应用
详细信息    查看全文 | 推荐本文 |
  • 英文篇名:Application of Rectangular Collision Detection Algorithm in the Game Development of MFC
  • 作者:陈惠娥
  • 英文作者:CHEN Hui-e;Tianhe College of Guangdong Polytechnic Normal University;
  • 关键词:MFC ; 碰撞检测算 ; timer
  • 英文关键词:MFC;;collision detection and algorithm;;timer
  • 中文刊名:JZGC
  • 英文刊名:Value Engineering
  • 机构:广东技术师范学院天河学院;
  • 出版日期:2015-09-18
  • 出版单位:价值工程
  • 年:2015
  • 期:v.34;No.394
  • 语种:中文;
  • 页:JZGC201526075
  • 页数:2
  • CN:26
  • ISSN:13-1085/N
  • 分类号:197-198
摘要
"互联网+"时代下的游戏产业发展浪潮席卷全国,游戏普遍成为人们学习、生活与工作之余释放压力的娱乐方式,本文基于Visual C++2010开发平台中的MFC类库,利用矩形碰撞检测算法原理实现一款羊躲狼的游戏。
        In the era of "Internet + ", the game industry development sweeps across the country, the game generally become the entertainment to relieve pressure after people′s study, life and work. Based on MFC class library of Visual C++ 2010 development platform,this paper uses the theory of rectangular collision detection algorithm to achieve a game of sheep hiding wolves.
引文
[1]候俊杰.深入浅出MFC[M].武汉:华中科技大学出版社,2005.
    [2]Conger C++游戏开发[M].北京:机械工业出版社,2007.
    [3]郑丽.C++语言程序设计[M].北京:清华大学出版社,2010.
    [4]黄明.VC++深入详解[M].北京:电子工业出版社,2012.
    [5]杜青.VC++.NET(2008)课程设计经典案例[M].北京:清华大学出版社,2012.
    [6]杨均匀.MFC编程及应用[M].二版.北京:清华大学出版社,2012.
    [7]陈文宇.面向对象程序设计语言C++上机指导[M].北京:机械工业出版社,2009.
    [8]刘玉英.程序设计基础——C++实验指导玉课程设计[M].人民邮电出版社,2007.

© 2004-2018 中国地质图书馆版权所有 京ICP备05064691号 京公网安备11010802017129号

地址:北京市海淀区学院路29号 邮编:100083

电话:办公室:(+86 10)66554848;文献借阅、咨询服务、科技查新:66554700