基于GL Studio的仪表面板开发及其应用
详细信息    查看全文 | 推荐本文 |
  • 英文篇名:Meter panel development and application based on GL Studio
  • 作者:赵银玲 ; 李治国
  • 英文作者:ZHAO Yin-ling;LI Zhi-guo;Xi'an Vocational and Technical College;Xi'an Flight Automatic Control Research Institute of China Aviation Industry;
  • 关键词:虚拟现实 ; 仪表 ; 纹理 ; 控件
  • 英文关键词:virtual reality;;meter;;texture;;control
  • 中文刊名:GWDZ
  • 英文刊名:Electronic Design Engineering
  • 机构:西安职业技术学院;中航工业西安飞行自动控制研究所;
  • 出版日期:2016-12-05
  • 出版单位:电子设计工程
  • 年:2016
  • 期:v.24;No.349
  • 语种:中文;
  • 页:GWDZ201623011
  • 页数:4
  • CN:23
  • ISSN:61-1477/TN
  • 分类号:40-43
摘要
运动的视景可以显示出飞机的位置和姿态,但视景没有直观的数据以供参考,所以在飞行视景中加入仪表是非常必要的。通过仪表的数据变化实时获取飞机准确的高度、速度、航向等信息,为研究无人机飞行运动过程提供直观事实依据。文章从仿真建模到软件模块的实现,较全面地介绍了一种专用虚拟仪表制作软件-GL Studio,以无人机座舱为例,详细说明了GL Studio的Active X代码实现技术及嵌入视景时的关键问题和解决方法。该软件在无人机半物理仿真试验中得到了很好的应用,满足了系统对实时性和流畅性的要求。
        Flying scene of simulation can display location and position of the UAV.but there is no flying data to reference. So it is necessary to add the meter to the scene. the user can obtain the exact information of the plane based of the variation of the meter data,such as altitude 、volosity and heading.which provide intuitive and understandable warrant. A kind of expert construction software for virtual meter is presented at the aspects of modeling and realization of simulation modules.taking the UAV cabin as an example,the Active X code realization of GL Studio and key technologies and reality methods when embed in the scene are explained. this software behaves perfectly in the UAV half entity simulation trail, fulfilling the system requirement of liquidity and real time performance.
引文
[1]吴家铸.视景仿真技术及应用[M].西安:电子科技大学出版社,2002.
    [2]耿通奋,无人机实时仿真与测试系统综合设计[D].南京:南京航空航天大学,2003.
    [3]石琼,无人机任务飞行的三维可视化[D].南京:南京航空航天大学,2004.
    [4]乔林,费广正等.Open GL程序设计[M].北京:清华大学出版社,2000.
    [5]夏卫国,军用视景仿真系统的开发和应用研究[D].北京:北京理工大学,2002.
    [6]Jackie.Neider,Tom.Davis Mason.Woo.Open GL Programming Guide[M].USA:Silicon Graphics Incoporation,1998.
    [7]Multi Gen.Meta Flight Concept Guide versoin1.2 February 2005.
    [8]Multi Gen.Creating Terrain Studio User’s Guide versoin1.2February 2005.
    [9]赵龙.无人机飞行控制仿真视景系统设计与实现[D].南京:南京航空航天大学,2006.
    [10]黄健熙,毛锋等.基于Vega Prime的大型流域三维管理系统实现[J].系统仿真学报,2006(10):2819-2823.
    [11]张德锋,王华兵,等.基于Vega Prime的视景仿真技术研究与应用[J].计算机仿真,2006,23(7):191-195.
    [12]黄燕.三维地形地貌的可视化研究[D].北京:北京工业大学,2002.
    [13]廖巍.大规模地形的建模与动态绘制技术研究[D].长沙:国防科学技术大学,2002.
    [14]王召福,金士尧.HLA仿真系统中Lookahead的分析与动态调整策略[J].计算机仿真,2003,20(4):78-81.
    [15]彭光雷.三维地形生成研究及实现[D].重庆:重庆大学,2005.

© 2004-2018 中国地质图书馆版权所有 京ICP备05064691号 京公网安备11010802017129号

地址:北京市海淀区学院路29号 邮编:100083

电话:办公室:(+86 10)66554848;文献借阅、咨询服务、科技查新:66554700