基于Maya粒子系统的自然景观特效模拟
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  • 英文篇名:Landscapes Maya particle effects simulation system based on
  • 作者:冯文超
  • 英文作者:FENG Wen chao;
  • 关键词:动画剧本 ; 三维动画技术 ; Maya2009 ; 后期软件
  • 英文关键词:Animation script;;Three-dimensional animation;;Maya 2009;;Late Software
  • 中文刊名:ZDYY
  • 英文刊名:Automation & Instrumentation
  • 机构:兰州职业技术学院;
  • 出版日期:2014-05-25
  • 出版单位:自动化与仪器仪表
  • 年:2014
  • 期:No.175
  • 语种:中文;
  • 页:ZDYY201405053
  • 页数:4
  • CN:05
  • ISSN:50-1066/TP
  • 分类号:164-166+170
摘要
动画是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。粒子系统已经成为当今动画软件的重要组成部分,在影视特效制作和游戏特效中,有着很广泛的应用,它的丰富程度也就成为动画软件功能强弱的集中体现。本文利用Maya2009中内置粒子系统模块模拟制作自然现象,通过控制粒子发射的方向、数量及速度,制作出各种粒子特效来模拟自然界中的风、雨、雪、烟、雾、水和火等的效果,最后利用AE等软件合成,很大程度上增强了粒子系统的灵活性和艺术表现力。
        Animation is a collection of paintings, cartoons, movies, digital media, photography, music, literature and many other disciplines of the arts in a form of artistic expression. Particle animation software system has become an important part in the film and television special effects and special effects in the game, has a very wide range of applications, its richness of animation software has become a concentrated expression of functional strength. In this paper, Maya 2009 built-in particle system modules are simulated natural phenomena, particle emission by controlling the direction, quantity and speed to produce a variety of particle effects to simulate the nature of the wind, rain, snow, smoke, fog, water and fire other results, the last use of AE and other software synthesis, substantially increase the flexibility of the particle system and artistic expression.
引文
[1]王琦著.Autodesk Maya 2009标准培训教材Ⅲ[M].第一版.北京:人民邮电出版社,2009年4月
    [2]苗玉敏,王广兴,王万春等著.Maya2009从入门到精通[M].北京:电子工业出版社,2009年7月
    [3]王毅鹏著.计算机三维动画教程-Maya[M].第一版.北京:人民邮电出版社,2010年9月
    [4][美]拉特纳著,鲍晓光译.三维动画人体建模基础教程[M].第一版.上海:上海人民美术出版社,2007年5月
    [5][美]拉尼尔著,龙江等译.灯光与材质高级技法[M].第一版.北京:人民邮电出版社,2009年8月

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