基于电子游戏的视角分析“童年的消逝”
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  • 作者:左崚倩
  • 关键词:电子游戏 ; “童年的消逝” ; 儿童 ; 童年
  • 中文刊名:BKZY
  • 英文刊名:Today's Massmedia
  • 机构:重庆大学新闻学院;
  • 出版日期:2019-07-05
  • 出版单位:今传媒
  • 年:2019
  • 期:v.27
  • 语种:中文;
  • 页:BKZY201907053
  • 页数:3
  • CN:07
  • ISSN:61-1430/G
  • 分类号:160-162
摘要
在媒介与电子技术发展的新环境下,儿童更早地进入了成人世界,"童年"逐渐消逝。尼尔·波兹曼在《童年的消逝》一书中曾指出,在电视时代中,成人与儿童之间的界限逐渐模糊。受该书启发,本文旨在探究新媒介技术背景下童年消逝的表现和电子游戏的优缺点,分析当代电子游戏对"童年的消逝"的影响,并对如何避免不良后果提出建议与对策。
        
引文
[1](美)尼尔·波兹曼著.章艳,吴燕莛译.童年的消逝[M].桂林:广西师范大学出版社,2004.
    [2]刘爽,杨淑萍.童年的消逝与回归———基于游戏的视角[J].中小学德育,2014(9):15-18.
    [3](加)马歇尔·麦克卢汉著.何道宽译.理解媒介:论人的延伸[M].南京:译林出版社,2011.
    [4](美)沃尔特·李普曼著.常江,肖寒译.舆论[M].北京:北京大学出版社,2018.
    [5]郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2011.

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