论网络游戏的著作权保护
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  • 作者:李佳兵
  • 关键词:网络游戏 ; 著作权保护 ; 作品 ; 惩罚性赔偿
  • 中文刊名:FBZX
  • 英文刊名:Legality Vision
  • 机构:中南民族大学法学院;
  • 出版日期:2019-01-15
  • 出版单位:法制博览
  • 年:2019
  • 语种:中文;
  • 页:FBZX201902101
  • 页数:2
  • CN:02
  • ISSN:14-1188/D
  • 分类号:201-202
摘要
近年来,网络游戏行业蓬勃发展,经济快速增长。由此,也带来了网络游戏直播行业的繁荣。在这种态势下,我们就应该认真考虑怎样对其进行著作权保护:其一,将其作为什么样的作品来保护;其二,怎样去判断游戏是否侵权。其三,对于侵权行为怎样赔偿才合理。我国应该在《著作权法》中增加网络游戏这样一种新型的作品,广泛汲取国外在认定侵权的经验,在网络游戏著作权侵权损害赔偿中增设惩罚性赔偿制度。
        
引文
[1]崔国斌.认真对待知识产权[J].知识产权,2016(2).
    [2]冯晓青,孟雅丹.手机游戏著作权保护研究[J].中国版权,2014(6).
    [3]蔡玉梅.手机繁华背后的隐忧[J].聚焦,2013(12).

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