基于Unity3D的移动塔防游戏设计与实现
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  • 英文篇名:Design and Implementation of a Tower Defense Game for Mobile Devices Using Unity3D
  • 作者:胡杭
  • 英文作者:HU Hang;College of Mathematics, Physics and Electronic Information Engineering, Wenzhou University;
  • 关键词:塔防游戏 ; 优化算法 ; Unity3D
  • 英文关键词:Tower Defense;;Optimization Algorithm;;Unity3D
  • 中文刊名:XDJS
  • 英文刊名:Modern Computer
  • 机构:温州大学数理与电子信息工程学院;
  • 出版日期:2019-02-05
  • 出版单位:现代计算机(专业版)
  • 年:2019
  • 基金:国家级大学生创新创业训练计划(No.201810351024)
  • 语种:中文;
  • 页:XDJS201904014
  • 页数:4
  • CN:04
  • ISSN:44-1415/TP
  • 分类号:62-65
摘要
近年来,随着人们生活水平的提高,娱乐方式也慢慢发生着改变,人们更愿意选择玩手机休闲游戏来打发空余时间。基于Unity3D游戏引擎设计一款移动塔防游戏,介绍塔防游戏设计的流程和Unity3D引擎的相关功能模块,并且详细阐述游戏优化的思路和导弹追踪算法的核心思想。
        In recent years, with the improving of people's living standards, the way of entertainment has also changed. People are more willing to play mobile games in their free time. Designs a game for mobile devices using Unity3 D game engine, introduces the design process of Tower De?fense Game, briefly describes the related function modules of Unity3 D engine, and elaborates the idea of game optimization and the core idea of missile tracking algorithm.
引文
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    [3]武桐,王晓雨. Unity3D中碰撞检测问题的研究[J].电子测试,2018,01.
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