展示中的光空间设计
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摘要
随着现代科技发展与艺术文化观念的更新,光对于展示空间的艺术性表达起着十分重要的作用。某种程度上说,设计光就是设计空间,光设计就是光的空间设计。光空间与实体空间交织在一起,却共同体现了空间的精神与物质性。因此,展示中的光设计必须在光与空间整合设计思维下——光空间概念中间体现了以人为本的设计理念——利用光、形、色的整体组合,利用视觉艺术的形式法则,如明暗对比、层次与节奏、色调的冷暖、光形的变化组合等有效手段,进行光与展示实体空间相对应的动态设计,使展示空间像音乐一样充满韵律。
With the modern science & technology development and the update of the artistic culture concept, lighting is playing an important role in the artistic expression of exhibition space. To some extent, the design of lighting equals the design of space and the lighting design is the space design for lighting. The lighting space blended with the physical space reflects the mental and physical qualities of space. Therefore, the lighting design for exhibition has to follow the thinking of the overall lighting space design ( the lighting space conception expresses the design philosophy based on the human beings). The dynamic design of the lighting against the actual exhibition space will make the exhibition space full of rhythms of music by integrating light, shape & color and taking advantage of the visual art principles such as light & shade comparison, various combinations of levels & cadences, cold & warm tones and light & shape changes.
引文
2 “光通量”的概念:光源单位时间内发出的光量,称为光通量,单位是 M(流明),光通量的实质是人眼对能量辐射适量的评价.
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     4 黄国松.色彩设计学.北京:中国纺织出版社,2001, 241
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    8 杨公侠.视觉与视觉环境[M]上海:同济大学出版社,2002,P37-45
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    3 安德烈亚,玛费伊编,孙元元,贝贝译,伊东丰雄.大连:大连理工大学出版社,2003, 268 ?虚拟现实(virtual reality,简称 VR)是一种计算机界面技术。从本质上说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段、最大限度地方便用户的操作,从而减轻用户的负担、提高整个系统的工作效率。根据 VR 所应用的对象的不同,VR 的作用可以表现为不同的形式,例如将某种概念设计或构思可视化和可操作化,实现逼真的遥控现场效果,达到任意复杂环境下的廉价模拟训练目的等。(展示虚拟技术可分为沉浸式和非沉浸式展示,虚拟展示设计是未来发展的方向,因不是本文重点,故只简单论述。)
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