“潘多拉魔盒”还是“阿拉丁神灯”?
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摘要
网络游戏诞生短短10年,其超强影响力已遍及政治、经济和文化等诸多领域,并大有愈演愈烈之势。网络游戏,究竟是造福人类的“阿拉丁神灯”还是遗祸万年的“潘多拉魔盒”?从它诞生之日起,围绕这个问题的纷争就没有一刻消停过。
     而如今,无论你把网游看作是“神灯”还是“魔盒”,一个不争的事实是:网络游戏已被公认是当今世界含金量最高的朝阳产业。随着网络游戏产业的迅速发展,网络游戏以排山倒海之势,迅雷般席卷整个世界。中国自然不可能置身事外。因此,与网络游戏相伴而生的网络游戏成瘾问题也受到越来越多的人的关注。
     本文主要将尝试就以下几个角度对网络游戏成瘾现象进行探讨:网络游戏的概述;网络游戏成瘾的症状与危害;网络游戏的魅力;作为媒介的网络游戏及基于其上的人际交往模式;网络游戏成瘾的社会和心理根源。
     本文采用的研究方法主要有亲身体验、文献综合、比较分析、个案研究等,并引用了有关数据。
     本文通过上面的几个方面由表及里,由浅入深的分析揭示玩家网游成瘾现象的内在原因。本文认为网游成瘾现象是由玩家心理、社会形态、游戏本身特点以及传媒特色等因素综合作用的结果,其背后有着深层的社会及心理根源。
Network game comes into being short 10 years, Whose ultra-strong influence already extends all over a lot of fields such as political economy, and culture, And have much of power of growing in intensity. Be net-based games, that "Aladdin Lamp" benefiting mankind still leaves behind disaster and causes people to suffer the all ages "Pandora devil box " after all? From its dispute gradually getting , surrounding this problem of coming into being, a moment right away has not been silent and steady.
     But now , disregarding you, You looks upon the net as the be "magical light " or "magic box " , a fact not arguing is: Network play already universally accepted be maximal world gold content new industry in the nowadays. With the fact that network game estate promptness develops, the network plays to carry with one as gigantic that power , fast thunder all the world.. China it is impossible that the natural world detaches oneself from.. Therefore, game looks at and appraises a partner but unprocessed network game habituation problem also catches attention of more and more many people with the network..
     Investigation and discussion the main body of a book is carried out mainly with following trial face to face network several angle game habituation phenomenon: Network game summary; Network game habituation symptom and damage; Network game charm; Be the intermediary network game and the human communication pattern going ahead owing to the person; Network game habituation society and mentality origin.
     The research method the main body of a book is adopted has had analysis , case study experiencing that the document has a general comparison , firsthand, etc., and has recommended in connection with the data mainly.
     The main body of a book is played with by the fact that several aspect of higher authority proceeding from the exterior to the interior, the analysis going from the easy to the difficult and complicated revealing covering the inherent cause traveling the habituation phenomenon as with a net. In result, it's the back thinking that the net travels the habituation phenomenon is that the reason plays with family mentality , the society form , game factors such as self characteristic and biography matchmaker characteristic synthesizes an effect, deep society and mentality origin have the main body of a book.
引文
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    1(加)埃里克·麦克卢汉、弗兰克·秦格龙主编:《麦克卢汉精粹》,南京大学出版社,2000年10月第1版,第227页。
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