用户名: 密码: 验证码:
基于二维动画的平面化语义学研究
详细信息    本馆镜像全文|  推荐本文 |  |   获取CNKI官网全文
摘要
本文综合运用美学、语义学、符号学、设计学、心理学等学科观点,从审美活动和文化内涵的角度切入研究,以影视动画中的平面化语义为研究对象进行有效的分析和考量。
     本文以“动画之‘画’的独特魅力在当今数字化的语境中屹立不倒”的观点为逻辑起点,通过分析全球语境下影视动画发展的现状,提出在动画创作中许多二维动画凭借独特的平面化语义广为全球影迷所推崇,获得艺术价值的同时兼具商业效应。从动画的角度,归纳了平面化语义的构成形态,分析了动态影像下各式形态符号与镜头结合后产生的语义,通过更宏观、更全面的视角,分别阐述了平面化语义在西方影视动画和中国影视动画中的表现形式,揭示了中国动画的独特的平面化语义构成形态。
     本文一共分为七章。
     第一章为导论,提出了二维动画的平面化语义学研究课题,简要论述了课题研究的时代背景、文化背景。分析了国内外相关研究的现状。界定了动画、影视动画、平面化、语义学、平面化语义的基本概念,阐述了研究的意义、方法、路线。
     第二章为全文的重点章节,提出了平面化语义学概论,指出语义学研究的实质是对于日常生活中人们情感符号与形态语言符号的研究。本章从符号学、语义学的角度分别从平面化语义的本质及特征、平面化语义的传达原理、平面化语义的目的构成等多个方面对平面化语义的基本原理进行了阐述,分析了平面化语义的符号性特点,并强调在动画创作的专业领域中,平面化语义的目的除了通过造型语言、视觉元素在“句子”中组成特有的“语汇”、“语法”和“语境”来传达信息之外,更重要的是传递动画的文化价值。
     第三章简要概述了影视动画的起源与发展,详细分析了影视动画的美学特征和影视动画视觉语言的构成要素。通过对动画与美术、动画与电影两种不同媒介的比较阐述,指出了动画源于美术的描绘性、源于电影的真实性、电影与美术结合导致的虚拟性、意义传达导致的符号性四个重要美学特征;并将动画的视觉语言分为源自绘画的语言和源自电影的语言两大类。
     第四章为全文的重点章节,分析了影视动画中平面化语义的构成形态。从语言学的角度,将影视动画中的平面化语义分为:文字的构成、词汇的构成、语境的构成、表达与修辞的构成四个部分,并从语义学和符号学的角度分别分析了每个部分的结构和功能。在语境构成的章节中,将现代艺术风格中的立体主义、风格派、达达主义、波普艺术、抽象主义作为“情景语境”做了详细的阐述。在表达与修辞的章节中,分别从画面构图的角度和动态影像的角度,将表达与修辞的结构分为构成设计的表达形式与色彩、运动的修辞两个部分。
     第五章为西方影视动画中平面化语义表现形式的分析,结合大量大师作品和商业实例详细分析了“文字”、“词汇”、“语境”、“表达与修辞”四个部分在西方影视动画中的情感表现及语义内涵,论证平面化语义传播的本质是情感信息的传达和作品文化内涵的传递,并尝试归纳出影视动画中平面化语义各个部分表现形式的规律和方法。内容包括:点线面的情感表现;文字、符码、图形在动画中的语义研究;现代艺术风格在动画中的语义研究;构成形态、色彩符号、运动符号在动画中的语义研究。
     第六章为中国影视动画的平面化语义分析。从历史和文化的角度分析了国产影视动画片中“文字”、“词汇”、“语境”、“表达与修辞”四个部分的情感表现及语义内涵,揭示了中国动画的独特平面化语义学构成形态。阐述了国产影视动画中民族审美与民族文化对于平面化语义构建的重要性。提出对于平面化语义民族化的追求,不仅契合了创作者的现代审美心理与审美追求,还更加迎合中华民众的审美习惯,受众在欣赏影片时更加的容易感受到熟悉的精神气质和动画的文化内涵。
     第七章的结语部分将全文贯穿起来,归纳了平面化语义的构成形态和表达方式,为中国动画的创新性和艺术性提供新的思考角度。
This paper uses the aesthetics, semantics, semiotics viewpoint the organic unity of the methods, from the aesthetic and cultural connotation of the point of research, with animation of movie and TV of flat semantics as the object of study of effective analysis and consideration.
     The article with animation painting's unique charm in the digital context standings the logical starting point of view, through the analysis of the global context of film and television animation development present situation, proposed the creation of animation technology is not all, many of the traditional two-dimensional animation by virtue of the unique aesthetic and modeling language is widely respected by the global fan, access to the art value at the same time both commercial effect. From the perspective of animation, dynamic image, graphic language and the lens after binding to semantics, from more macroscopical, more comprehensive perspective analysis of inductive flat semantics in film and television animation performance, hope to improve China's film and television animation art style, to provide a new perspective and method.
     This paper is divided into six chapters.
     The first chapter is the introduction, put forward in film and television animation graphic semantic research subject, briefly discussed the research background, cultural background. Analysis of the domestic and foreign research present situation. Defines animation, television animation, graphic semantic concept, elaborated the significance of the study.
     The second chapter is the key chapter, elaborated the flat semantic introduction, pointed out that the study of semantics is essentially for people in daily life emotional symbols and language symbols of morphology. This chapter from the perspective of semiotics, semantics angle separately from flat Semantic Essence and characteristic, flat semantics communication principle, the objective of flat semantic aspects of flat semantic principles are discussed, analysis of flat semantic character of sign, and stresses in the creation of animation major in the field, flat semantic purposes in addition to the modeling language, the visual element on the " sentences" composed of unique "vocabulary"," grammar " and " context" to convey information, more important is the transfer of animation culture value.
     The third chapter briefly introduces the origin and development of film and television animation, detailed analysis of the aesthetic characteristics of film and television animation and animation visual language elements. The animation and art, animation and film in two different media of comparative analysis, pointed out the animation art and quasi dynamic coexistence aesthetic features and aesthetic characteristics of symbols. Animation lens language for static analysis is illustrated by the study of animation picture form symbol semantic importance:form symbol construction layout directly affect the success or failure of the lens language can accurately convey to the audience the letter paper. At the end of the chapter, the animated visual language to shape, color, movement of the three categories, for the plane of semantic forms research.
     The fourth chapter discusses the film and television animation flat semantic composition. From a linguistic perspective, the film and television animation in the plane of the semantics is divided into:word form, word formation, constitution of context, expression and rhetoric consists of four parts, and from the semantics and semiotic perspectives respectively, analyzes the structure and function of each part. In the context of chapters, the modern art style Cubism, Dadaism, stylistic, pop art, Abstract Expressionism as " context" in detail. The expression and rhetoric chapters, respectively from the angle of picture composition and image animation angle, will express with rhetorical structure is divided into the design of expression form and color, movement of the rhetoric of two parts.
     The fifth chapter is the key chapter, from a historical and cultural perspective on film and television animation in the plane of semantic forms undertook comb and inducing, combined with a large number of master works and commercial examples of" text"," vocabulary "," context"," expression and rhetoric " in four parts in film and television animation the emotional expression and Semantic Connotation, demonstration flat semantic propagation is the essence of convey affective information and works of cultural connotations, attempts to summarize in film and television animation flat semantic parts forms the rule and the method. Contents include:Master of animation works in the plane of the semantic study of point and line; emotional expression; text, code, graphics and animation in the semantic study; modern art style of animation in the semantic research; conformation, color symbol symbols, movement of animation in semantic study.
     The sixth chapter analyzes the Chinese animation graphic semantic, from the Chinese animation esthetics style angle elaborated animation works in the beauty of artistic conception and means beauty, based on the classic animation havoc in heaven, the golden conch, Zhu Bajie watermelon flat semantic analysis shows that Chinese animation writing direction in the future.
     The seventh chapter is the conclusion of the full text through them, summed up the plane of semantic composition forms and modes of expression, for China's animation innovation and artistry to provide new perspective.
引文
1李涛.美日百年动画形象研究[M].北京:光明日报出版社2008:1-2
    3袁洁玲.探源动画之“魅”——动画片审美研究[D].上海:华东师范大学博士学位论文,2008
    4绳舞(德国):1987年获德国电影奖最佳动画短片German Film Awards Outstanding Short Film
    8张红杨.二十一世纪精神文化消费刍议[J].西南民族大学学报·人文社科版,2004(8):461-462
    11 Jayne Pilling ed. A Reader in Animation Studies[M].London:John Libbey,1997
    12 Maureen Furniss. Art In Montion:Animation Aesthetics[M]. London:John Libbey Cinema and Animation,2007
    13 Paul Welles. Understanding Animation[M]. London:Rout ledge,1998
    Maureen Furniss变化语境中的动画美学[J].段运冬、屈立丰译,世界电影,2006(4):148-162
    15赵小波.欧洲动画论:法、英、德动画产业发展模式研究[M].杭州:浙江大学出版社,2012:40-41
    16Michael Barrier. Hollywood Cartoons:American Animation in it's Golden Age [M]. Oxford University Press,1999
    17Jeff Lenburg & Chris Bailey. The Encyclopedia of Animated Cartoons[M]. Facts on File,2008
    18孙立军.影视动画艺术鉴赏[M].北京:海洋出版社,2007
    19佟婷.动画艺术论[M].北京:中国传媒大学出版社,2007
    20段佳.世界动画电影史[M].武汉:湖北美术出版社,2008
    21李建强.影视动画艺术鉴赏[M].上海:复旦大学出版社,2008
    22强小柏.动画电影语言的技巧与运用[M].上海:复旦大学出版社,2008
    23 Alan Cholodenko. The Illusion of life:essays on animation[M]. Sydney:Power Publications in association with the Australian Film Commission,1991
    24李涛.动画符号与国家形象[M].杭州:浙江大学出版社,2012
    25陈慎任.设计形态语义学[M].北京:化学工业出版社,2005
    26董卫星.视觉形态语义[M].上海:上海大学出版社,2007
    28 William C. Wees. Light Moving in Time:Studies in the Visual Aesthetics of Avant-Garde Film[M].Los Angeles:University of California Press,1992
    29 Robert Russet, Cecile Starr. Experimental Animation:Origins of a New Art[M]. New York:Da Capo,1988
    A.Stabile & Mark Harrison. Prime Time Animation:Television Animation and American Culture[M]. London:Routledge,2003
    31 Esther Leslie. Hollywood Flatlands:Animation, Critical Theory, and the Avant-Garde[M]. Verso, 2002
    M. Tomas Inge. Comics As Culture[M]. University Press of Mississippi,1990
    33齐骥.动画文化学[M].北京:中国传媒大学出版社,2009
    34康定斯基.点、线、面:抽象艺术的基础[M].上海:上海人民美术出版社,1988
    35康定斯基.论艺术的精神[M].查立译.北京:中国社会科学出版社,1987
    36王春明.动画艺术的美学品格研究[D].南京:东南大学艺术硕士论文,2005
    37董文良.动画片的审美叙事学研究[D].沈阳:辽宁师范大学硕士论文,2007
    38肖路.国产动画电影的传统美学风格及其文化探源[D].上海:华东师范大学博士论文,2006
    39袁洁玲.探源动画之魅:动画片审美研究[D].上海:华东师范大学博士论文,2008
    40张文红.艺术假定性与想象可能性[J].郑州:河南社会科学,2006(9)
    41陈晓俊.浅谈国产动画电影的民族美术风格[J].北京:电影文学,2007(5)
    42葛玉清.涂写在动画电影中的审美思维[J].北京:中国艺术研究院,2010(2)
    43齐秀芝.基于符号学的动画视觉元素的研究[D].西安:陕西科技大学,2009
    44李宪广.动画造型元素与符号学[J].北京:电影文学,2011(20)
    45李思屈.审美经济与文化创意产业的本质特征[J].成都:西南民族大学学报(社科版),2007(8)
    46齐岩.浅析平面构成要素在动画片中的运用[J].吉林:文学与艺术,2010(10)
    47华雯.抽象动画电影的美学构想[J].北京:北京电影学院学报,1994(2)
    48华明.德国抽象动画电影[J].南京:南京师范大学学报,第3期
    49路林.传承与创新:中国和欧洲艺术动画的比较分析[J].北京:中国广播电视学刊,2005(10)
    50 Clark.Aaron. Technical animation:A new concept for the engineering design graphics discipline[D].2005
    51原研哉.设计中的设计[M].朱锷.山东:山东人民出版社,2006-11
    52津坚信之.日本动画的力量[M].北京:社会科学文献出版社,2011:21-22
    53“能指”和“所指”:符号学中的两个重要概念,最早由索绪尔提出,他将语言基本单元的符号概念规定为三项关系方式,即:语言符号、能指、所指。能指是视觉或听觉的知觉形象,所指是意念心像。
    54格雷马斯(1917-1992):法国符号学家,对符号学理论有着突出的贡献。他以意义问题为研究的出发点,试图由语符语义关系的形式化内在地推演出文本的意义系统。
    55董卫星.视觉形态语义[M].上海:上海大学出版社,2007:68
    56艾琳,张杰.动画视听语言[M].北京:清华大学出版社,2010:20-21
    57出自《辞海》。
    58陈慎任.设计形态语义学[M].北京:化学工业出版社.2005:1
    59陈慎任.设计形态语义学[M].北京:化学工业出版社.2005:1
    61董卫星.视觉形态语义[M].上海:上海大学出版社.2007:95
    64恩斯特·卡西尔.人论[M].甘阳.上海:上海译文出版社,2004:34
    65白石和也.视觉传达设计史[M].王传杰.北京:机械工业出版社,2010:VI
    66(古希腊)柏拉图.蒂迈欧篇[M].谢文郁.上海:上海人民出版社:2005
    67原研哉.设计中的设计[M].朱锷.济南:山东人民出版社,2006:71-75
    68马谋超,陆跃祥.广告心理学[M].北京:人民教育出版社,2000:65
    69蒂莫西·萨马拉.设计元素:平面设计样式[M].齐际,何清新.广西:广西美术出版社:32-33
    70陈慎任.设计形态语义学[M].北京:化学工业出版社,2005:6
    71齐秀芝.基于符号学的动画视觉元素的研究[D].西安:陕西科技大学,2009:36
    72阿诺德·豪塞尔.艺术史的哲学[M].陈超南,刘天华.北京:中国社会科学出版社,1992:52
    74段佳.世界动画电影史[M].武汉:湖北美术出版社,2008:9
    75黑格尔.谈美学(第三卷)[M].北京:商务印书馆,1981:32
    77杜洪宁.像论[J].当代电影.2000(3):62
    79弗兰克·托马斯,欧利·约翰斯顿.生命的幻想:迪斯尼动画造型设计[M].方丽.北京:中国青年出版社,2011:58
    80张慧临.二十世纪动画艺术史[M].西安:陕西人民美术出版社,2002:序言
    81袁洁玲.探源动画之“魅”——动画片审美研究[D].广州:华东师范大学博士学位论文,2008:24
    82手冢治虫(1928-1989),日本漫画家、动画家,漫画作品中因带有人性的哲学思想为广大读者所推崇喜爱,代表作《铁壁阿童木》、《怪医黑杰克》等。
    83张慧临.二十世纪动画艺术史[M].西安:陕西人民美术出版社,2002:15-16
    84于果·明斯特伯格(1863-1916):德国心理学家、美学家,代表作《心理学基础》、《电影心理学》等。
    85于果·明斯特伯格.电影心理学[M].徐增敏.外国电影理论文选·上篇.上海:上海文艺出版社,1995:11
    86中川作一.视觉艺术的社会心理[M].许平.上海:上海人民出版社,1991:183
    87袁洁玲.探源动画之“魅”——动画片审美研究[D].广州:华东师范大学博士学位论文,2008:28
    88袁洁玲.探源动画之“魅”——动画片审美研究[D].广州:华东师范大学博士学位论文,2008:26
    89鲁道夫·阿恩海姆(1904-2007):德裔美籍心理学家、电影理论学家、美学家,格式塔心理美学的代表人物。
    90鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉[M].滕守尧.北京:中国社会科学出版社,1984:5
    91彭吉象.影视美学[M].北京:北京大学出版社,2002:324
    92E·H.贡布里希.艺术与错觉.长沙:湖南科学技术出版社,2001:247
    94陆丹.动画镜头画面节奏的审美功能[J].贵阳:电影评介.,2010(8):65
    95出自《辞海》。
    96中国社会科学院语言研究所词典编辑室.现代汉语词典.商务印书馆:北京,1981:172
    97中国社会科学院语言研究所词典编辑室.现代汉语词典.商务印书馆:北京,1981:1150
    98中国社会科学院语言研究所词典编辑室.现代汉语词典.商务印书馆:北京,1981:1519
    99闪族人:又称“塞姆人”,起源于阿拉伯半岛的游牧民族,今黎巴嫩人的祖先。
    100蒂莫西·萨马拉.设计元素:平面设计样式[M].齐际,何清新.广西:广西美术出版社:122-123
    101布罗尼斯拉夫·马林诺夫斯基(1884-1942),发迹于英国的波兰人类学家,是现代人类学的奠基人之一倡导以功能论的思想和方法从事文化的研究,著有《文化论》《意义之意义》等。在著作《意义之意义》中,提出了“语境”的概念,及context of situation.
    102王轶群.语境对语义的解释功能[J].安徽:安徽大学学报(哲学社会科学版),2000(1):56
    103康定斯基.点、线、面:抽象艺术的基础[M].上海:上海人民美术出版社,1988:125
    104中国社会科学院语言研究所词典编辑室.现代汉语词典.商务印书馆:北京,1981:1284
    106蒂莫西·萨马拉.设计元素:平面设计样式[M].齐际,何清新.广西:广西美术出版社:102-103
    107齐秀芝.基于符号学的动画视觉元素的研究[D].西安:陕西科技大学,2009:59
    112苏海涛《游戏动画角色设计》,中国青年出版社,2011-1
    114段佳.世界动画电影史[M].武汉:湖北美术出版社,2008:7-8
    119薛燕平.非主流动画电影第二版[M].北京:中国传媒大学出版社,2012:63
    120《声音装饰性》:1932年7月发表于《德国大众报》(Deutsche Allgemeine Zeitung)文中涉及大量对于声画结合以及先锋电影的创作观念等问题的讨论。
    121薛燕平.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2007:80-81
    122薛燕平.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2007
    125弗兰西斯克里克.惊人的假说:灵魂的科学探索[M].长沙:湖南科技出版社2007:65-66
    130齐秀芝.基于符号学的动画视觉元素的研究[D].西安:陕西科技大学,2009:26
    131肖路.国产动画电影的传统美学风格及其文化探源[D].上海:华东师范大学博士论文,2006
    132鲁红梅.中国动画的传统艺术元素分析[D].武汉:武汉理工大学硕士论文,2008
    133邓哲林.数字化时代中国民族化发展研究[D].长沙:湖南师范大学硕士论文,2009
    135陈晓俊.浅谈国产动画电影的民族美术风格[J].电影文学,2007:5
    143林少雄.多元文化视域中的纪实影片[M].上海:学林出版社,2003:34
    144薛燕平.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2007:7
    [1]孙立军.影视动画艺术鉴赏[M].北京:海洋出版社,2007.
    [2]佟婷.动画艺术论[M].北京:中国传媒大学出版社,2007.
    [3]段佳.世界动画电影史[M].武汉:湖北美术出版社,2008.
    [4]李建强.影视动画艺术鉴赏[M].上海:复旦大学出版社,2008.
    [5]强小柏.动画电影语言的技巧与运用[M].上海:复旦大学出版社,2008.
    [6]赵小波.欧洲动画论:法、英、德动画产业发展模式研究[M].杭州:浙江大学出版社,2012.
    [7]陈慎任.设计形态语义学[M].北京:化学工业出版社,2005.
    [8]齐骥.动画文化学[M].北京:中国传媒大学出版社,2009.
    [9]艾琳,张杰.动画视听语言[M].北京:清华大学出版社,2010.
    [10]康定斯基.论艺术的精神[M].查立译.北京:中国社会科学出版社,1987
    [11]李涛.美日百年动画形象研究[M].北京:光明日报出版社,2008.
    [12]薛燕平.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2007.
    [13]苏海涛.游戏动画角色设计[M].北京:中国青年出版社,2011.
    [14]段佳.世界动画电影史[M].武汉:湖北美术出版社,2008.
    [15]薛燕平.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2007.
    [16]贾否,路盛章.动画概论[M].北京:北京广播学院出版社,2002.
    [17]黄兴芳.动画原理[M].上海:上海人民美术出版社,2004.
    [18]谭东芳.动画分镜头技法[M].北京:京华出版社,2010.
    [19]王庸声.现代漫画概论[M].北京:海洋出版社,2005.
    [20]侯克明.中国动画产业年报[M].北京:海洋出版社,2006.
    [21]秦俊香.影视创作心理[M].北京:中国广播电视出版社,2004.
    [22]柳冠中.设计文化论[M].哈尔滨:黑龙江科学技术出版社,1997.
    [23]尹定邦.设计学概论[M].长沙:湖南科学技术出版,2005.
    [24]王林.美术形态学[M].重庆:重庆出版社,1999.
    [25]彭聃龄,张必隐.认知心理学[M].杭州:浙江教育出版社,2010.
    [26]奚传绩.设计艺术经典论著选读[M].南京:东南大学出版社,2005.
    [27]王受之.世界现代设计史[M].北京:中国青年出版社,2002.
    [28]王受之.世界现代平面设计史[M].广州:新世纪出版社,1999.
    [29]潘鲁生,董占军.西方现代设计艺术史[M].济南:山东教育出版社,2002.
    [30]张宪荣.设计符号学[M].北京:化学工业出版社,2004.
    [31]董占军.外国设计艺术文献选编[M].济南:山东教育出版社,2002.
    [32]韩晓芳,王亚非.创造性思维与视觉传播设计[M].沈阳:辽宁美术出版社,1997(2)
    [33]向海涛.视觉表达[M].重庆:西南师范大学出版社,1998.
    [34]文卫民,李洁.现代平面构成与应用[M].长沙:湖南人民出版社,2006.
    [35]金剑平.空间·构成·设计[M].合肥:安徽美术出版社,2000.
    [36]赵殿泽.构成艺术[M].沈阳:辽宁美术出版社,1987.
    [37]李砚祖.视觉传达设计的历史与美学[M].北京:中国人民大学出版社,2000.
    [38]王志俊.图形设计[M].北京:中国青年出版社,2010.
    [39]马谋超,陆跃祥.广告心理学[M].北京:人民教育出版社,2000.
    [40]梁梅.新艺术运动[M].北京:中央编译出版社,2000.
    [41]Newwebpick编辑小组.跨界设计[M].北京:中国青年出版社,2009.
    [42]津坚信之.日本动画的力量[M].北京:社会科学文献出版社,2011.
    [43]康定斯基.点、线、面:抽象艺术的基础[M].上海:上海人民美术出版社,1988.
    [44]罗宾·莲达,罗丝·贡内拉.平面设计的诀窍[M].忻雁.上海:上海人民美术出版社,2006.
    [45]原研哉.设计中的设计[M].朱锷.山东:山东人民出版社,2006.
    [46]J.J.德卢西奥·迈耶.视觉美学[M].李玮,周永涛.上海:上海人民美术出版社,1990.
    [47]阿诺德·豪塞尔.艺术史的哲学[M].陈超南,刘天华.北京:中国社会科学出版社,1992.
    [48]黑格尔.谈美学[M].上海:商务印书馆,1981
    [49]约翰·沃克,朱迪·阿特菲尔德.设计史与设计的历史[M].周丹丹,易菲.南京:江苏美术出版社,2011.
    [50]恩斯特·卡西尔.人论[M].甘阳.上海:上海译文出版社,2004.
    [51]蒂莫西·萨马拉.设计元素:平面设计样式[M].齐际,何清新.广西:广西美术出版社,2008.
    [52]白石和也.视觉传达设计史[M].王传杰.北京:机械工业出版社,2010.
    [53]克里斯蒂安·麦茨.想象的能指:精神分析与电影[M].王志敏.北京:中国广播电视出版社,2006.
    [54]弗兰西斯克里克.惊人的假说:灵魂的科学探索[M].长沙:湖南科技出版社2007.
    [55]苏珊·格朗.情感与形式[M].北京:中国社会科学出版社,1986.
    [56]艾伦·勒普顿,珍妮弗·科尔·菲利普斯.图形设计新元素[M].张翠.上海:上海人民美术出版社,2009.
    [57]罗宾·莲达,罗丝·贡内拉.平面设计的诀窍[M].忻雁.上海:上海人民美术出版社,2006.
    [58]威廉姆斯.原动画基础教程--动画人的生存手册[M].北京:中国青年出版社,2006.
    [59]哈罗德·威特克.动画的时间掌握[M].北京:中国电影出版社,1999.
    [60]塞尔西·卡马拉.动画设计基础教学[M].南宁:广西美术出版社,2006.
    [61]大卫·A·普莱斯.皮克斯总动员[M].吴怡娜等.北京:中国人民大学出版社,2009.
    [62]克莉丝汀·汤普森,大卫·波德维尔.世界电影史[M].北京:北京大学出版社,2004.
    [63]卡温.解读电影[M].南宁:广西师范大学出版社,2003.
    [64]德雷克·贾曼.现代自然[M].严潇潇,沈盈颖.长春:吉林出版集团有限公司.2010.
    [65]鲁道夫·爱因汉姆.电影作为艺术[M].邵牧君.北京:中国电影出版社,2003.
    [66]马克·卡曾斯.电影的故事[M].杨松峰.北京:新星出版社,2009.
    [67]鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉[M].北京:中国社会科学出版社,1987.
    [68]E.H贡布里希.秩序感——装饰艺术的心理学研究[M].范景中等.长沙:湖南科学技术出版社,1987.
    [69]E.H贡布里希.艺术与错觉[M].长沙:湖南科学技术出版社出版,1999.
    [70]巴纳德.艺术、设计与视觉文化[M].王升才等.南京:江苏美术出版社,2006.
    [71]诺曼.情感化设计[M].北京:电子工业出版社,2005.
    [72]田中一光.设计的觉醒[M].朱锷等.桂林:广西师范大学出版社,2009.
    [73]马克斯·本泽,伊丽莎白·瓦尔特.广义符号学及其在设计中的应用[M].北京:中国社会科学出版社,1992.
    [74]霍克斯.结构主义和符号学[M].瞿铁鹏.上海:上海译文出版社1987.
    [75]普兰.科学与艺术中的结构[M].曹博.北京:华夏出版社,2003.
    [76]费里.广告密码[M].伦敦:F.品特出版社,1987.
    [77]耐勒.重评包豪斯:来源与设计理论[M].伦敦:赫伯特出版社,1985.
    [78]佩夫斯纳.现代运动的先驱[M].伦敦:法布尔出版社,1936.
    [79]森佩尔.风格的技术与构造[M].慕尼黑:米特瓦尔德,曼德.孔斯特出版社,1977.
    [80]斯帕克.设计资料书[M].伦敦:马克多纳尔德出版社,1986.
    [81]威廉姆森.解码广告[M].伦敦:马里昂.博亚尔斯出版社,1978.
    [82]威廉姆森.消费激情:大众文化动力学[M].伦敦:马里昂.博亚尔斯出版社,1986.
    [83]沃尔夫.艺术的社会化生产[M].伦敦:麦克米伦出版社,1981.
    [84]约克.风格战争[M].伦敦:西季威克与杰克逊出版社,1980.
    [85]Klanten. Naive:Modernism and Folklore in Contemporary Graphic Design [M]. Germany:Die Gestalten Verlag,2009.
    [86]Bass, J. & P. Kirkham. Saul Bass:A Life in Film and Design [M]. London: Laurence King.
    [87]Emily. A Century of Movie Posters:From Silent to Art House [M].USA: Barron's,2003.
    [88]Beckerman H. Animation:The Whole Story [M]. New York:Allworth Press.
    [89]Howard. The Art of UP [M]. Chronicle Books,2009.
    [90]Tze-yue, G. Hu. Frames of Anime:Culture and Image-building [M]. University of Washington Press,2010.
    [91]Wells, P. Animation and American [M]. Edinburgh University Press,2002.
    [92]Derek. Wildsville:The Art of Derek Yaniger [M]. Yaniger Korero Books,2008.
    [93]Dotz W. Ad Boy:Vintage Advertising with Character [M]. Ten Speed Press, 2009.
    [94]Volker Fischer. Design Now----industry or Art? [M]. Germany:Passavia Druckerei GmbH,1986.
    [95]Design for Aging Post-Occupancy Evaluations [M]. American Institute,2007.
    [96]Victor Margolin. Design Discourse [M]. London:The University of Chicago press,1989.
    [97]R. Klanten and H. Hellige. Naive:Modernism and Folklore in Contemporary Graphic Design [M]. Die Gestalten Verlag,2009.
    [98]Saul Bass:A Life in Film and Design [M]. Joe Morgenstern Stoddart,1997.
    [99]Justin Henderson. Design Secrets [M].2004.
    [100]Linda Holtzschue. Design Fundamentals for the Digital Age [M]. Wiley,1997.
    [101]Michael Barrier. Hollywood Cartoons:American Animation in it's Golden Age[M]. Oxford University Press,1999.
    [102]Jeff Lenburg & Chris Bailey. The Encyclopedia of Animated Cartoons [M]. Facts on File,2008.
    [103]Jayne Pilling ed. A Reader in Animation Studies M. London:John Libbey,1997.
    [104]Maureen Furniss. Art In Montion:Animation Aesthetics[M]. London:John Libbey Cinema and Animation,2007.
    [105]Paul Welles. Understanding Animation[M]. London:Routledge,1998.
    [106]Alan Cholodenko. The Illusion of life:essays on animation[M]. Sydney Power Publications in association with the Australian Film Commission,1991.
    [107]William C.Wees. Light Moving in Time:Studies in the Visual Aesthetics of Avant-Garde Film[M].Los Angeles:University of California Press,1992.
    [108]Robert Russet, Cecile Starr. Experimental Animation:Origins of a New Art[M]. New York:Da Capo,1988.
    [109]A.Stabile & Mark Harrison. Prime Time Animation:Television Animation and American Culture[M]. London:Routledge,2003.
    [110]Esther Leslie. Hollywood Flatlands:Animation, Critical Theory, and the Avant-Garde[M].Verso,2002.
    [111]M. Tomas Inge. Comics As Culture[M]. University Press of Mississippi,1990.
    [112]齐秀芝.基于符号学的动画视觉元素的研究[D].西安:陕西科技大学,2009.
    [113]吴泽民.平面风格化的动态媒体艺术[D].武汉:湖北美术学院硕士学位论文,2007.
    [114]肖路.国产动画电影的传统美学风格及其文化探源[D].上海:华东师范大学博士论文,2006.
    [115]鲁红梅.中国动画传统艺术元素分析[D].武汉:武汉理工大学硕士论文,2008.
    [117]邓哲林.数字化时代中国动画民族化发展研究[D].长沙:湖南师范大学硕士论文,2009.
    [118]田磊.中外影视动画民族艺术风格比较研究[D].济南:山东师范大学硕士论文,2008.
    [119]王春明.动画艺术的美学品格研究[D].南京:东南大学艺术硕士论文,2005.
    [120]董文良.动画片的审美叙事学研究[D].沈阳:辽宁师范大学硕士论文,2007.
    [121]袁洁玲.探源动画之魅:动画片审美研究[D].上海:华东师范大学博士论文,2008.
    [122]张军.探析城市公共空间人性化塑造[D].北京:北京林业大学硕士论文,2008.
    [123]龚柏茂.构成艺术在当代建筑设计中的应用与审美[D].南昌:江西师范大学硕士论文,2008.
    [124]豪格.商品美学,意识形态与文化[D].纽约:国际大会,1987.
    [125]PaulS, R. Evaluating data driven character animation [D]. Carnegie Mellon University Dissertation Abstracts International
    [126]lark. Aaron C. Technical animation:A new concept for the engineering design graphics discipline [D]. Engineering Design Graphics Journal,2005.
    [127]Slusarczyk, Grazyna. Computer animation in creative design [D]. Jagiellonian University Machine Graphics and Vision,2007.
    [128]Marks,J. Design Galleries:A general approach to setting parameters for computer graphics and animation [D]. Mitsubishi Electric Research Lab, Cambridge, Proceedings of the ACM SIGGRAPH Conference on Computer Graphics, 1997.
    [129]陈晓俊.浅谈国产动画电影的民族美术风格[J].北京:电影文学,2007:5
    [130]元天庆.“泛动画”之于电影[J].北京:电影文学,2010.
    [131]葛玉清.涂写在动画电影修辞中的审美思维[J].北京:中国艺术研究院,2010:2
    [132]宋方圆.平面设计元素在动画中的视觉语言研究[J].南京艺术学院学报(美术与设计版)2010.
    [133]齐岩.浅析平面构成要素在动画片中的运用[J].文学与艺术,2010:10
    [134]张红杨.二十一世纪精神文化消费刍议[J].西南民族大学学报,2004.
    [135]任友群.建构主义的认识论思考[J].上海:华东师范大学(全球教育展望),2006
    [136]Adamson J. Joe Adamson Tex Avery:King of Cartoons [J]. Da Capo Press,1985.
    [137]Amidi, A. Cartoon Modern:Style and Design in 1950s Animation [J]. Chronicle Books,2006.
    [138]张文红.艺术假定性与想象可能性[J].郑州:河南社会科学,2006:9
    [139]李宪广.动画造型元素与符号学[J].北京:电影文学,2011:20
    [140]李思屈.审美经济与文化创意产业的本质特征[J].成都:西南民族大学学报(社科版),2007:8
    [141]华雯.抽象动画电影的美学构想[J].北京:北京电影学院学报,1994:2
    [142]路林.传承与创新:中国和欧洲艺术动画的比较分析[J].北京:中国广播电视学刊2005:10

© 2004-2018 中国地质图书馆版权所有 京ICP备05064691号 京公网安备11010802017129号

地址:北京市海淀区学院路29号 邮编:100083

电话:办公室:(+86 10)66554848;文献借阅、咨询服务、科技查新:66554700